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干擾未成年人“防沉迷”機制 游戲代練平台被叫停

2023年03月03日09:54 | 來源:中國新聞網
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原標題:干擾未成年人“防沉迷”機制 游戲代練平台被叫停

   游戲代練平台繞過“防沉迷”機制,鼓勵未成年人在內的用戶參與商業代練,讓未成年人繞過層層監督實現了“游戲自由”。

  記者2日從上海市浦東新區人民法院(下稱浦東法院)獲悉,近日,浦東法院對這起破壞未成年人“防沉迷”機制、組織商業代練行為的不正當競爭糾紛案作出判決。

  騰訊成都公司是《王者榮耀》的著作權人,並授權深圳騰訊公司獨家運營。《王者榮耀》內設公平匹配機制,配有完備的“防沉迷”機制,未成年人僅能在規定時間段內游戲,游戲服務協議還規定,用戶不得將賬號用作代練等商業性使用。

  然而,兩公司發現北笙公司運營的“代練幫”客戶端以“發單返現金”、設立專區的形式,引誘、鼓勵包括未成年人在內的用戶通過其平台進行商業化、規模化的游戲代練交易,故起訴至上海浦東法院。

  兩原告認為,北笙公司的行為妨礙了游戲業務的正常開展,對自身、游戲用戶以及社會公共利益都造成了損害,構成不正當競爭,要求北笙公司立即停止上述行為,並賠償經濟損失等共計450萬元。

  北笙公司辯稱,游戲代練與游戲服務並非同一領域,游戲代練等同於游戲陪玩,是服務性質,不構成不正當競爭,游戲代練增強了游戲用戶體驗,沒有給原告造成損失,反而給原告增加了流量和用戶粘性,且北笙公司也沒有從涉案經營中盈利,請求駁回原告全部訴請。

  法院經審理后認為,被告為兩原告的用戶提供商業化代練交易,以其經營活動和用戶群體作為自身經營的基礎資源,該行為本身具有市場競爭屬性。

  本案中北笙公司的行為擾亂了市場競爭秩序,造成三個損害后果:一是破壞了公平競技的游戲機制,損害了用戶體驗和合法權益﹔二是干擾了游戲建立的實名機制及未成年人“防沉迷”機制,損害了兩原告的商業利益﹔三是增加了未成年人沉迷網絡的風險,侵害了社會公共利益。

  同時,北笙公司將兩原告具有競爭性權益的游戲作為獲利工具,違反了誠實信用原則和商業道德,“代練幫”客戶端還採取措施刻意規避原告的監管,具有主觀惡意,原告亦無法通過適當技術手段消除被告行為的影響。

  綜上,法院認定北笙公司提供商業化網絡游戲代練服務的行為構成不正當競爭,判決立即停止,並賠償兩原告經濟損失80萬元(人民幣,下同)及維權合理開支18.5萬元。

  2021年8月,國家新聞出版署出台《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,明確要求所有網絡游戲企業僅可在規定時間段內向未成年人提供游戲服務。但少數租號和代練平台卻繼續給未成年人獲取成年人游戲賬號創造便利,成為防沉迷“長城”中的漏洞。

  此前,法院曾就本案作出訴前行為禁令,及時維護未成年人權益。本案主審法官,上海市浦東新區人民法院知識產權審判庭法官袁田表示,此次判決再次給這類企業敲響了警鐘。“互聯網發展有賴於自由競爭和科技創新,但須以不干涉他人正當商業模式為邊界,更不能以危害未成年人健康成長、犧牲公共利益為代價。”袁田表示,從長遠來看,“防沉迷”還需學校、家庭等多方合力,共同為孩子們撐起網絡環境“保護傘”。 (李姝徵 曹赟嫻)

(責編:木勝玉、朱紅霞)

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