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研究發現虛擬現實可助力腦卒中康復

2023年07月26日08:52 | 來源:科技日報
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原標題:研究發現  虛擬現實可助力腦卒中康復

7月24日,科技日報記者從北京航空航天大學獲悉,該校虛擬現實技術與系統全國重點實驗室郝愛民教授聯合生物醫學工程高精尖創新中心李曉光教授團隊,在虛擬現實技術促進腦卒中康復方面取得新進展,這是該校在醫工交叉領域獲得的又一成果。相關研究成果近日刊發在國際期刊《IEEE可視化與計算機圖形匯刊》上。

李曉光介紹,腦卒中后的3個月,是康復治療的黃金期,也是運動功能恢復、代償和重塑的關鍵期。但由於大多數早期腦卒中患者的運動能力有限,治療性訓練的選擇很少,以被動康復為主,因此恢復並不理想。

研究人員根據神經可塑性原理,以虛擬現實技術為核心,結合肌電、腦電識別與分析以及動作捕捉等技術,創新性地提出以主動訓練為主的臨床神經康復評估與訓練模式,幫助腦卒中患者在黃金期得到較好的康復治療。

“我們通過生物醫學工程、運動康復和虛擬現實多學科交叉,提出了一種基於虛擬現實的新型康復機制。”郝愛民說,在傳統運動康復中,早期腦卒中患者肌力極弱,存在嚴重的運動障礙,無主動運動能力,通常是通過器械驅動被動地進行肢體活動以刺激肌肉和神經恢復,患者沒有反饋,無法參與主動訓練﹔本研究基於虛擬現實技術使患者可以通過健側上肢帶動虛擬場景中的患側下肢,實現患者主動參與康復訓練,患者具有更高的專注力和沉浸感,相比於被動式訓練,運動錯覺和運動想象能力也更加強烈。此外,本研究系統採用表面肌電採集的方式來獲取患者的運動信息,設計並實現網絡學習模型以准確實時地識別患者的連續肢體動作,解決了表面肌電信號微弱且易受到干擾的問題,實現了准確、實時、穩定的連續動作識別。

據了解,該研究除了在健康人群中測試了系統功能和性能外,還對患者進行了臨床試驗。臨床試驗中共招募了64名早期腦卒中患者進行臨床試驗。結果顯示,在運動想象和運動錯覺方面,使用系統進行康復訓練時,95%以上的患者產生了生動的運動想象、較高的運動錯覺和身體所有權感。急性效果評估結果顯示,患側脛前肌的肌電明顯增強,而健側脛前肌的肌電明顯減弱,說明患者在訓練后已經能夠在一程度上控制患側足踝,運動功能得到了一定恢復。(記者王怡)

(責編:木勝玉、朱紅霞)

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